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Principios de Arduino
12 módulos · de cero a ingeniero

Los talleres.

Sigue los talleres en orden — cada uno construye sobre el anterior. Empieza por el Taller 1 aunque tengas experiencia previa.

Estructura

¿Cómo funcionan los talleres?

En cada taller encontrarás
  • 01Un video explicativo
  • 02Un quiz para evaluar lo aprendido
  • 03Material complementario
Para completar cada taller
  • 01Ver el video completo
  • 02Revisar el material complementario
  • 03Completar el quiz correspondiente

Nota: si tienes dificultades para acceder al formulario con tu correo institucional, contacta a Daniel por WhatsApp o correo.

Currículo

12 talleres.

00

Introducción a Arduino

Conocerás de qué trata el programa y el concepto más importante de todo el curso: el microcontrolador.

Setup
Disponible
Sáb 28 de marzo
01

Voltaje, corriente y resistencia

Los conceptos fundamentales de electricidad. La base de todo sistema electrónico.

Electrónica
Disponible
Jue 2 de abril
02

¿Qué es Arduino?

Una plataforma que combina hardware y software para crear sistemas que toman decisiones automáticamente.

Hardware
Disponible
Sáb 4 de abril
03

Estructura basica de codigo y circuitos:

Construye tu primer circuito con LED, aplica la Ley de Ohm y escribe tu primer programa con void setup() y void loop().

Software
Disponible
Lun 6 de abril
04

Entradas y Condicionales

Pasas de leer estados encendido/apagado a interpretar valores continuos del mundo real. Vas a aprender qué hace diferente una señal analógica de una digital, y cómo leerla con tu Arduino.

I/O
Disponible
Lun 20 de abril
05

señales analógica

Potenciómetro , analogRead() y cómo interpretar valores entre 0 y 1023. Tu Arduino comienza a tomar decisiones.

I/O
Disponible
Jue 23 de abril
06

Salidas analógicas (PWM)

PWM, analogWrite() y rango 0–255. Controla intensidad, brillo y velocidad.

I/O
Disponible
Lun 27 de abril
07

Sensores

Lee datos del entorno con sensores reales y visualízalos en tiempo real con tu Arduino.

Hardware
Disponible
Jue 30 de abril
08

Servomotores

Controla movimiento físico con servomotores y la librería Servo.h. De código a acción real.

Hardware
Disponible
Lun 4 de mayo
09

Proyecto integrador

Integra todos los conceptos del programa en tu propio proyecto con Arduino.

Proyecto
Disponible
Mié 6 de mayo
10

Funciones propias

Organiza todo tu código con funciones propias para que sea legible, reutilizable y fácil de mantener.

Software
Disponible
Jue 14 de mayo
11

Preparación para el Reto Nacional

El cierre del programa. Planifica tu proyecto del Reto Nacional CSI con todo lo aprendido.

Proyecto
No disponible
Lun 22 de mayo

¿Atascado en un taller?

Daniel responde directamente por correo o WhatsApp.